Lámpara para TDA

Diseño de producto · UX Research · Sistema de apoyo

AXIS nace a partir de una investigación sobre adultos con TDA/TDAH que enfrentan dificultades para recordar actividades, dimensionar el tiempo y mantener conciencia de sus pendientes en la vida cotidiana. El proyecto partió de un research frame enfocado en entender cómo estas personas organizan sus rutinas, qué herramientas utilizan y por qué muchas soluciones digitales, como alarmas o apps de productividad, dejan de ser efectivas cuando se vuelven fáciles de ignorar.

Tipo: Proyecto académico

Rol: Investigación, definición del problema, diseño de experiencia

Herramientas: Frame, insights, journey map, modelo organizacional, prototipado conceptual

El concepto de AXIS propone trasladar los recordatorios fuera de la pantalla y convertirlos en una señal física, visible y presente en el espacio. En lugar de depender únicamente de notificaciones digitales, el sistema busca funcionar como un apoyo ambiental que ayude a la persona a reconocer el paso del tiempo, la urgencia de una actividad o la presencia de un pendiente de manera más intuitiva. La idea central es diseñar una herramienta que no interrumpa agresivamente, sino que acompañe la rutina mediante señales perceptibles, claras y difíciles de pasar por alto.

El desarrollo del proyecto se enfocó en construir un sistema que conectara las necesidades detectadas en investigación con una experiencia de uso clara y adaptable. A partir de los hallazgos, se definieron momentos clave del usuario: planear una actividad, activar un recordatorio, recibir una señal, reaccionar ante ella y cerrar la tarea. El journey map permitió visualizar las fricciones principales antes, durante y después de una actividad, así como las oportunidades para intervenir desde el diseño. Esto ayudó a plantear AXIS como un sistema de apoyo cotidiano que combina organización, percepción del tiempo y acción física.

Además del producto, AXIS se desarrolló desde una perspectiva estratégica mediante un modelo organizacional que define cómo podría operar, producirse y llegar a sus usuarios. El modelo contempla actores clave como usuarios neurodivergentes, especialistas, diseñadores, canales de distribución y posibles aliados en educación, salud o bienestar. Esta parte del proyecto permitió entender AXIS no solo como un objeto, sino como una propuesta de valor dentro de un ecosistema más amplio de apoyo, accesibilidad y diseño centrado en las personas.

El resultado es una propuesta conceptual de producto/servicio que busca hacer más tangible la organización personal para adultos con ADHD/ADD. AXIS traduce recordatorios, tiempo y urgencia en una experiencia física y ambiental, ayudando a reducir la dependencia de pantallas y notificaciones convencionales. Más que resolver la productividad desde la eficiencia, el proyecto plantea una forma más humana, sensible y accesible de acompañar la atención, la memoria y la autonomía cotidiana.

Como parte del desarrollo del sistema, también se trabajó el diseño conceptual de una página web para la compra de la lámpara, así como para formar parte de la comunidad AXIS. Esta plataforma permitiría presentar el producto, explicar su funcionamiento, comunicar su valor para usuarios con TDA/TDAH y acompañar el proceso de adquisición, integrando también un espacio de conexión donde los usuarios puedan compartir experiencias, sentirse acompañados y acceder a recursos relacionados con organización, tiempo y bienestar cotidiano.

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